Torsten68
Heute Mittag haben die Big Brother Bewohner ihre neue Wochenaufgabe vom großen Bruder erhalten. Die letzte Wochenaufgabe WM Body Painting konnten die Bewohner ja mit Leichtigkeit bewältigen. Diese Wochenaufgabe wird den Bewohnern deutlich mehr abverlangen.
Diese Woche gibt es nämlich wieder eine Wochenaufgabe, die auch nachts die Bewohner wieder in Anspruch nehmen wird. Es scheint eine harte Wochenaufgabe zu werden.
Die Wochenaufgabe:
Big Brother hat zwei Uhren im Haus installiert. Beide Uhren sind auf einen Countdown von jeweils 2 Minuten geschaltet. Nach Ablauf eines Countdowns ertönt ein anhaltendes Signal. Eure Aufgabe bis zum kommenden Montag wird es sein, zu verhindern, dass das Signal ertönt. Besteht ihr die Wochenaufgabe nicht, erhaltet ihr in der Folgewoche Kartoffeln als Hauptnahrungsmittel.
Es gelten folgende Regeln: Der Countdown der Uhren wird gleich auf Ansage von Big Brother durch Einen von euch gestartet. Der von euch ausgewählte Bewohner startet zunächst „Uhr 1“, indem er einmalig auf die große rote Taste rechts drückt. Der Countdown startet sofort. Exakt 1 Minute
wird „Uhr 2“ durch denselben Bewohner auf dieselbe Weise gestartet. Danach geht es zurück zu „Uhr 1“.
Durch Drücken der oberen grauen Taste wird der Countdown der Uhr zurückgesetzt und läuft sofort wieder los. Nun wieder zurück zu „Uhr 2“, graue Taste drücken usw. Auf diese Weise bleibt immer genau 1 Minute Zeit, um von Uhr zu Uhr zu gelangen. Dies wird in der Regel von einer Person so lange durchgeführt, bis sie vom nächsten Bewohner abgelöst wird.
Wer wann wie lange Uhrenbeauftragter ist, könnt ihr euch selbst einteilen.
Da es nicht auf die Anzahl der gestoppten Countdowns ankommt, sondern ihr lange durchhalten müsst, ist es in eurem eigenen Sinne, die verbleibende Zeit des Countdowns nicht durch besonders schnelles Laufen abzukürzen.
Kurz vor Ablauf eines Countdowns ertönen mehrere kurze Töne. Diese gelten noch nicht als zu
. Erst wenn der Alarmton einer Uhr dauerhaft ertönt, gilt die Taste einer Uhr als zu
gedrückt. Dies bringt euch einen Fehlerpunkt ein.
In unregelmäßigen Abständen wird Big Brother euch ein Signal einspielen und eine Zahl zwischen 2 und 10 ansagen. Dieses Signal wird jeweils 1 Minute dauern. Innerhalb dieser Minute müssen entsprechend viele Bewohner an der Uhr sein.
Die Taste darf erst gedrückt werden, wenn die passende Anzahl der Bewohner innerhalb der Markierung rund um die Uhr angekommen ist. Gelingt dies nicht, bringt euch dies einen Fehlerpunkt ein. Die entsprechende Zahl an Bewohnern muss dann so lange zwischen den Uhren hin- und herpendeln bis die Zahl durch ein weiteres Signal wieder aufgelöst wird. Löst ihr die Zahl zu früh aus oder drückt ihr die Taste, bevor alle Bewohner die Uhr erreicht haben, gilt dies als Fehler. Nach der Auflösung der Zahl macht wieder ein Bewohner alleine weiter.
Der mitgelieferte Umschlag erhält die Zahl an Fehlerpunkten, die ihr maximal haben dürft. Er bleibt bis zur Auflösung der Wochenaufgabe auf dem Esstisch unter dem Monitor stehen und darf erst auf Ansage von Big Brother geöffnet werden.
Direkt um kurz nach 14:30 Uhr ertönte dann das Signal und die Bewohner versammelten sich komplett im Garten im Feld. Anschließend liefen alle Bewohner in das markierte Feld im Wohnbereich und dann wieder ins markierte Feld in den Garten, um dann wieder zurück in den markierten Bereich im Wohnbereich zu laufen. So wirklich sicher waren sich die Bewohner aber nicht, ob auch alles korrekt gemacht worden ist. Es folgte danach noch eine kurze Ansprache von Big Brother, nun scheint die Wochenaufgabe aber den Bewohnern klar zu sein.
Die Bewohner überlegen nun, ob sie nicht im Wohnbereich schlafen sollen,
da Big Brother ja unregelmäßige Ansagen macht, wieviele Bewohner laufen müssen. Aktuell haben die Big Brother Bewohner noch nicht ihre Betten zurück, doch von Vorteil wäre es, wenn die Bewohner auch im Wohnbereich schlafen, wenn die Betten zurück sind. Denn bei dieser Aufgabe muss schnell gehandelt werden.
Quelle und Text
Diese Woche gibt es nämlich wieder eine Wochenaufgabe, die auch nachts die Bewohner wieder in Anspruch nehmen wird. Es scheint eine harte Wochenaufgabe zu werden.
Die Wochenaufgabe:
Big Brother hat zwei Uhren im Haus installiert. Beide Uhren sind auf einen Countdown von jeweils 2 Minuten geschaltet. Nach Ablauf eines Countdowns ertönt ein anhaltendes Signal. Eure Aufgabe bis zum kommenden Montag wird es sein, zu verhindern, dass das Signal ertönt. Besteht ihr die Wochenaufgabe nicht, erhaltet ihr in der Folgewoche Kartoffeln als Hauptnahrungsmittel.
Es gelten folgende Regeln: Der Countdown der Uhren wird gleich auf Ansage von Big Brother durch Einen von euch gestartet. Der von euch ausgewählte Bewohner startet zunächst „Uhr 1“, indem er einmalig auf die große rote Taste rechts drückt. Der Countdown startet sofort. Exakt 1 Minute
wird „Uhr 2“ durch denselben Bewohner auf dieselbe Weise gestartet. Danach geht es zurück zu „Uhr 1“. Durch Drücken der oberen grauen Taste wird der Countdown der Uhr zurückgesetzt und läuft sofort wieder los. Nun wieder zurück zu „Uhr 2“, graue Taste drücken usw. Auf diese Weise bleibt immer genau 1 Minute Zeit, um von Uhr zu Uhr zu gelangen. Dies wird in der Regel von einer Person so lange durchgeführt, bis sie vom nächsten Bewohner abgelöst wird.
Wer wann wie lange Uhrenbeauftragter ist, könnt ihr euch selbst einteilen.
Da es nicht auf die Anzahl der gestoppten Countdowns ankommt, sondern ihr lange durchhalten müsst, ist es in eurem eigenen Sinne, die verbleibende Zeit des Countdowns nicht durch besonders schnelles Laufen abzukürzen.
Kurz vor Ablauf eines Countdowns ertönen mehrere kurze Töne. Diese gelten noch nicht als zu
. Erst wenn der Alarmton einer Uhr dauerhaft ertönt, gilt die Taste einer Uhr als zu
gedrückt. Dies bringt euch einen Fehlerpunkt ein. In unregelmäßigen Abständen wird Big Brother euch ein Signal einspielen und eine Zahl zwischen 2 und 10 ansagen. Dieses Signal wird jeweils 1 Minute dauern. Innerhalb dieser Minute müssen entsprechend viele Bewohner an der Uhr sein.
Die Taste darf erst gedrückt werden, wenn die passende Anzahl der Bewohner innerhalb der Markierung rund um die Uhr angekommen ist. Gelingt dies nicht, bringt euch dies einen Fehlerpunkt ein. Die entsprechende Zahl an Bewohnern muss dann so lange zwischen den Uhren hin- und herpendeln bis die Zahl durch ein weiteres Signal wieder aufgelöst wird. Löst ihr die Zahl zu früh aus oder drückt ihr die Taste, bevor alle Bewohner die Uhr erreicht haben, gilt dies als Fehler. Nach der Auflösung der Zahl macht wieder ein Bewohner alleine weiter.
Der mitgelieferte Umschlag erhält die Zahl an Fehlerpunkten, die ihr maximal haben dürft. Er bleibt bis zur Auflösung der Wochenaufgabe auf dem Esstisch unter dem Monitor stehen und darf erst auf Ansage von Big Brother geöffnet werden.
Direkt um kurz nach 14:30 Uhr ertönte dann das Signal und die Bewohner versammelten sich komplett im Garten im Feld. Anschließend liefen alle Bewohner in das markierte Feld im Wohnbereich und dann wieder ins markierte Feld in den Garten, um dann wieder zurück in den markierten Bereich im Wohnbereich zu laufen. So wirklich sicher waren sich die Bewohner aber nicht, ob auch alles korrekt gemacht worden ist. Es folgte danach noch eine kurze Ansprache von Big Brother, nun scheint die Wochenaufgabe aber den Bewohnern klar zu sein.
Die Bewohner überlegen nun, ob sie nicht im Wohnbereich schlafen sollen,
da Big Brother ja unregelmäßige Ansagen macht, wieviele Bewohner laufen müssen. Aktuell haben die Big Brother Bewohner noch nicht ihre Betten zurück, doch von Vorteil wäre es, wenn die Bewohner auch im Wohnbereich schlafen, wenn die Betten zurück sind. Denn bei dieser Aufgabe muss schnell gehandelt werden.
Quelle und Text